游戏角色服装设计,游戏角色服装设计经典案例
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏角色服装设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏角色服装设计的解答,让我们一起看看吧。
亲们,我想请教一个问题,服装设计,有什么推荐的书么?
《服装和时尚简史》,描述了具有新千年特点的日益多样化的服装风格,从大型时装商店的有效再造,到普通人负担得起的消费性的“快时尚”。对于服装领域的*新面貌,还结合了时尚媒体的*新发展进行考察:有影响力的博客、在线购物和引导潮流的名人,它们共同构成了一个有关在21世纪我们如何着装的迷人的画卷。这种*先的探究,无疑让本书成为艺术、服装和时尚领域的学生的一本至关重要的教科书。
《服装学概论》,反复看。这本书知识量异常之大,书内插图略显粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大学期间仍然未能将此书完全吃透。建议在看这本书的时候能够找到相关图片进行对比,这样更好理解。不要觉得这些东西很公式化很浅显。前期把格局划分好,有利于在后期大量信息摄入时迅速整理分类,在设计过程中进行信息输出时才能得心应手。
(图片来源网络,侵删)《艺术何为》,这本书是从艺术角度来解析帮助大家理解抽象的艺术,理解艺术给人们生活的作用等,不是一本设计之书,但不妨看看多理解什么是艺术,多角度、多层次去理解。
《缝纫基础的基础》,一听名字就知道是基础的设计,但别忽略基础,往往基础因素决定了作品,本书介绍了衣服各式细节的不同处理方法。
《图案p配色经典》,通过科学的色彩依据和不同风格的图案,让我们直接感受理想的配色所带来的便捷,感受设计带来的快乐。
(图片来源网络,侵删)《如何成为服装设计师》,刚刚入门的朋友,这本书值得一看,本书特点就是通俗易懂,图文并茂。主要是从服装的历史、产品开发、推广五方面进行讲解,为读者展示了从设计灵感到作品完成,再到销售推广的整个流程。
《服装裁剪与缝纫轻松入门》,内容通俗易懂,图文对照,每一个款式学习都可以从0开始,特别适合没有基础的同学,看完这本书就可以掌握基本的服装裁剪和缝纫技术了。
1、首先建议看《服装画技法》了解人体结构以及最重要的学会画款式图。
一般设计师接触到的是服装效果图和服装款式图这两种。
2、《服装色彩》介绍日常服装搭配中的色彩原理。
3、《服装材料》最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积,了解面料的能与不能。辅料在国内是比较忽视的一个环节,事实上辅料是一件衣服的支架,同等重要。国内服装也不太注重这些。如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书。边看的同时最好到面辅料市场找到相应材料真实感受,最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。
4、服装设计。设计类的书目很多,就不介绍了,书都大同小异,只能学学基本概念。在此理论基础上,最好的方法是边看边画。服装面料学,服装人体绘画技巧,服装制版。(图片来源网络,侵删)希望我的建议能对你起到一定的启发作用。
要了解服装设计,除了技术上的书籍,还需要看一些人物传记类、历史人文类等,来丰富整个知识体系,最关键的是要提升自己的审美与品位。
我们在杂志上,看到一些很简约的款式,但就是经久不衰。还有一些时装达人,用基础款就能穿出让人眼前一亮的效果。除了搭配上的心思,如何选择合适的服饰也是很重要的一门学问。
刚开始,推荐看这两本:《平面构成》与《立体构成》。边看,还可以变找大量的图来结合分析,为以后设计的良好审美和基础打下基础。
《服装设计基础事典》
《服装设计基础事典》是第一本将打版流程完全拆解的基础教学书。既是制衣新手必备的入门教材,也是晋升专业裁缝师的通用宝典。
《服装裁剪与缝纫轻松入门》
《服装裁剪与缝纫轻松入门》内容通俗易懂,图文对照,每一个款式的 学习均是从零起步,让没有基础的同学能够通过自学就能初步掌握服装裁剪和缝纫技术。同时,这本书也是许多地方,服装裁剪缝纫技能教学、服装业务员学习服装技术的教材,实用性很强。
《如何成为服装设计师》
本书特点就是通俗易懂,图文并茂。主要是从服装的历史、产品开发、推广五方面进行讲解,为读者展示了从设计灵感到作品完成,再到销售推广的整个流程。
《服装学概论》
这本书是[_a***_]院校服装设计专业的教科书,全面系统地介绍了概念、起源构成再到人体、审美这些。本书为深入学习其他服装专业课程起到铺垫、启发和引导作用。
《形式·适合·时尚》
这本书可以被看作是时尚界新人的启蒙读物。深入简出的讲解了从设计的开始到销售的每一个流程,以及各个流程的关键点,到现在也会经常翻看。
你在《***战场》游戏里见过哪些好看并且稀有的衣服?
《***战场》里,好看又稀有的服饰,感觉还真没有耶!
游戏更新的时候新出了圣诞模式,好多玩家纷纷购买与之相随的“时尚圣诞套装”,那衣服穿真就和圣诞老人一样,刚开始的时候看着还挺新奇,但是过两天发现遍地都是红色的“圣诞老人”,顿时就觉得这衣服不咋地了,总感觉穿上这个衣服格外显眼,很远都能被人看到;
我觉得国服的服饰都很一般,没什么新奇和亮眼的地方(毕竟不要钱),非要说好看,也就物资里面用服饰币换的套装还挺不错的,我就来列举几套吧:
这样看着这个人物小哥有没有很帅的样子,这衣服看着确实很帅,也很符合它下面的文字描述:“游猎战场、迅速如鹰,统御属于你的战场”;是有那么一点霸气的感觉,但是一到游戏里面完全两个样,丝毫没有之前给我霸道、犀利感;
运动套装的风格和咱们平时的穿衣风格很贴切,很贴近生活,反正我觉得蛮入眼的,给个好评吧!
我觉得这套衣服最帅的地方就是帽子能盖着头,可惜一捡到头盔帽子就会外翻,要是能把头盔也包着就完美啦。
毕竟这个衣服普通玩家是抽不到的,只有某些特定的主播和玩家才有,不是吃不到葡萄说葡萄酸,我真觉得那衣服除了颜色炫真的很一般,而且穿那个衣服行走在***战场那才叫一个***,简直就是自带被攻击属性,相信绝大多数玩家和我一样,只要看到这这身衣服,第一个集火就是它;
咱们国服暂时还没开收费系统,老马这个生意人精明的很,皮肤都是给我们免费体验的,所以衣服基本上都是千篇一律;说到国服我就不得不提外服:
到此,以上就是小编对于游戏角色服装设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏角色服装设计的2点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.ldwrw.com/post/54961.html发布于 2024-09-21