本文作者:cysgjj

未来***流行趋势,未来***流行趋势分析

cysgjj 09-16 5
未来***流行趋势,未来***流行趋势分析摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于未来小说流行趋势的问题,于是小编就整理了3个相关介绍未来小说流行趋势的解答,让我们一起看看吧。请各位高手预测下中国今后几年硬科幻...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于未来小说流行趋势问题,于是小编就整理了3个相关介绍未来***流行趋势的解答,让我们一起看看吧。

  1. 请各位高手预测下中国今后几年硬科幻小说的趋势?
  2. 有声小说会成为趋势吗?
  3. 网络游戏未来发展趋势是什么?像小说里的虚拟现实类游戏能实现吗?

请各位高手预测中国今后几年硬科幻***的趋势?

估计没什么发展

因为我们的消费者喜欢,导演也不爱拍这样的题材,一部<<三体>>都拍了多少年了都没结果,可想而知!

未来小说流行趋势,未来小说流行趋势分析
图片来源网络,侵删)

预计什么古装,武侠,历史架空,玄幻啊应该还占主要市场

这估计跟我们的科学精神有关,不感兴趣,没有需求,也不会有供应。

谢谢邀请。

未来小说流行趋势,未来小说流行趋势分析
(图片来源网络,侵删)

先说原因,大抵是因为国人集体怀旧、不喜思考。近几年,荧屏大热的大多是古装仙侠类的***拍成的电影电视剧,如前几年的《仙剑奇侠传》 近年的 <<古剑奇谭》、<<花千骨 >>、<<楚乔传>>、<< 三生三世>>、及未播先火的 << 女儿国>>、<< 三生三世枕上书>>、等等。

感觉趋势不会很好,毕竟硬性科幻题材烧脑需要思考而古装仙侠只需要回忆和幻想。

科幻***以前都是一些八零后在看,这群人逐渐退出了阅读群,主要是年龄大了,责任重负,上有老下有小,失却了那份幻真***。而现在九零后接班了,承前启后,科幻***将有更多的阅读者,只是作者门要写出合九零后读者口味的***,恐怕要更努力。

未来小说流行趋势,未来小说流行趋势分析
(图片来源网络,侵删)

有声***会成为趋势吗?

有声***被总结很多优势,节约时间、保护视力、携带方便、收听方便,它的横空出现,解决了视力障碍人士的不便之处,为视力障碍人士带来了福音,它是视力障碍人群未来的流行趋势。

正常人?正常喜欢看书的人不会选择这种被动的方式。想追求视听盛宴,就去***追美剧,哪怕是看个小视频呢。被紧张的剧情牵着鼻子走,被轻松的段子笑的鼻子歪,都是心甘情愿。

小孩听故事是不认识字,老人听戏匣子是老花眼,年轻人听***,那确实不用解释,就是懒癌犯了。

书香从哪里来?肯定不是从手机平板上来。

边读书,边思考的时候,你会发现书中的主人公会活过来,对你招手,向你微笑。

有声阅读进入成熟发展期

传统有声阅读产品由线下的音频业务***迁移而来, 2009 年中国移动最早上线有声阅读服务,在此之后以 PGC 内容为主的豆瓣 FM、蜻蜓 FM 等产品相继上线;2013 年至2014年期间,随着国内4G网的商用落地,移动互联网加速渗透,有声阅读移动端APP应用快速发展,喜马拉雅、考拉 FM 等移动音频应用上线,此后资本涌入,推动有声阅读市场迅速成长,竞争加剧;从2018年开始,有声阅读市场在内容、渠道及商业模式方面不断演进,逐步走向成熟、多元化发展阶段。

市场规模快速发展

我国有声阅读市场近年来呈现快速发展态势,不仅用户规模呈现迅速增长,使用频率与时长方面同样具有粘性。根据艾媒网数据2019年我国有声阅读市场规模在63.6亿元左右,预计2020年将达到82.1亿元。我国有声书市场用户规模从2016年的2.18亿人上升至2019年的4.78亿人左右,预计2020年用户规模有望达到5.62亿人。2020年Q1在疫情催化及行业企业发起免费阅读等因素影响下,以喜马拉雅为代表的头部音频平台有声阅读用户及用户时长分别增长了63%、100%,随着用户听书习惯的进一步养成,有声阅读的普及率有望继续提高。

商业变现模式呈现多样化

[吃瓜群众]我不听,我看***。有声***来说,我看需要配音演员。从这种角度看,也是为了动漫作准备。有声***像不像听收音机似的,[呲牙]就说这些,看接下来发展就知道。

听书是演播者进行二次创作,进行渲染,听着比较休闲。节奏慢,心急的听不了。读书是件累人的事,是在自己心里渲染,更有代入感。啃一部好书,是在一定程度上参与创作,并对作品进行一次深入的批评和解读,收获一定比听书大。听书读书是两件不同的事。两样我都喜欢。

题主好!先表明我的态度如下:

一、有声***不会成为趋势;

***再精彩,如果只是用软件照着原文念,实在味同嚼蜡,没有感情!不同于相声,有背景,有故事,有评议,甚至还有口技!甚是热闹,所以,有声***不会成为趋势!

二、我更倾向于选择看书;


1、按有声***的听书,我觉得太累,我需要全神贯注的去听,去抓住所说的内容,不然,错过了就有可能接不上。另外软件直接转换的声音实在没什么吸引力,更让人想睡觉!


2、看书能自由掌握节奏,很舒缓,没看明白的地方,喝杯茶再慢慢看。从书面上的文字,通过双眼,在大脑中二次成像!更能体会到书中的人间冷暖,爱恨情仇!

综上所述,我觉得有声***不会成为趋势,如果按相声的形势走,就不是有声***了,而是评书或者单口相声了。另外,我会更倾向于看书。

能力有限,水平一般,但有颗分享的心!觉得有用的请点赞评论下,支持下我的分享之路;觉得没用的也请点赞评论下,我也好明白不足之处!感谢各位朋友!

网络游戏未来发展趋势是什么?像***里的虚拟现实类游戏能实现吗?

如果网络游戏与我们现实生活息息相关了,比如可以借助VR技术,得到锻炼身体的目的,可以借助游戏,来体验世界各地历史文化,实现精神上的交流,或者与各个国家的人聊天,使地球变成了一个真正的村子。

所以,我感觉以后的游戏,肯定要实现国际交流,注意不是那种比赛一样的交流,是一种聊生活上的交流,就很和谐比如那句阳光肆意 人群拥挤 人群都是各个地方的人,但是都能放下国集的偏见

游戏是适应时代的产物,加速发展时代经济,所以游戏的作用不应该被忽视


楼主很高兴回答你的问题!我想未来网络游戏可能会变成一种职业,因为现在你也可以看到各种各样的比赛。不说国际的比赛,你应该也知道高校联赛。你想想网络游戏现在发展到啥程度了,而且我相信你也是经常玩游戏的,你觉得游戏好不好玩,好玩当然了,游戏本身可以放松我们可以把一切不好的情绪用在这里,

(当然不是说喷别人,只是***的感觉)


到此,以上就是小编对于未来***流行趋势的问题就介绍到这了,希望介绍关于未来***流行趋势的3点解答对大家有用。

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