本文作者:cysgjj

服装设计手绘初学,服装设计手绘初学者图片

cysgjj 2024-08-08 12
服装设计手绘初学,服装设计手绘初学者图片摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计手绘初学的问题,于是小编就整理了5个相关介绍服装设计手绘初学的解答,让我们一起看看吧。如何0基础学习服装手绘技巧呢?手绘...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于服装设计手绘初学的问题,于是小编就整理了5个相关介绍服装设计手绘初学的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何0基础学习服装手绘技巧呢?
  2. 手绘+挂拍服装怎么做的?
  3. 绘画中,怎样才能画好衣服呢?
  4. 零基础的新手如何学做衣服?
  5. 零基础的新手如何学做衣服?

如何0基础学习服装手绘技巧呢?

学习服装设计绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要不断的通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,也越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。如何从零基础开始学习呢?1、首先你可以从画图开始。(我默认题主不具有美术基础,如果你具有美术基础,请直接浏览下一步)而画图你可以从画人体开始。掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。你人体都没画好怎么在上面加衣服?你是美术生的话,手绘这方面默认是有功底的,按图片上来画就可以了,重点是先掌握人体比例和动态,然后上色。多看多动手练习,什么都不如自己动手练习和做重要。

手绘+挂拍服装怎么做的?

以下是制作手绘+挂拍服装的一般步骤

服装设计手绘初学,服装设计手绘初学者图片
(图片来源网络,侵删)

 

手绘部分:

 

服装设计手绘初学,服装设计手绘初学者图片
(图片来源网络,侵删)

1. 准备服装:选择要绘制的干净服装。

2. 设计图案:在纸上或通过软件设计好要绘制的图案

3. 固定服装:将服装平整地固定在一个合适的工作台上,避免移动。

服装设计手绘初学,服装设计手绘初学者图片
(图片来源网络,侵删)

4. 选择颜料:根据服装材质选择合适的手绘颜料,如纺织颜料等。

5. 开始绘制:使用画笔等工具按照设计图案仔细地在服装上进行绘制,可以先勾勒轮廓再填充颜色

 

绘画中,怎样才能画好衣服呢?

不知你所说的绘画具体是指哪些类型的绘画?我这里***定你需要的是一种创造性的绘画技能而不是***性的(比如漫画插画),这就需要理解衣褶的本质。首先,我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。我们需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。那么画衣服的线条特点是怎么样的呢?或许你可以看看图示。衣服的形状主要通过线条(直线/曲线)去表现的,所以无法画好线条的童学还是要多多练习画线条哦

在画衣服的时候,上身的衣服主要就是画出对应的形状,然后通过各种短小的弧线去组成褶皱上衣的“形”和“质感”就会出来。

在画动漫人物衣服的时候,画裙子也是很多初学者的盲点,我也给大家聊一下画裙子的方法。裙子主要还是褶子的问题,也可以联系生活♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎


很多人,觉得,画衣服的褶皱,纹理,就是看到什么画什么,其实这个问题并不是这样的~

首先,我们学素描就需要学***,通过瓶瓶罐罐看到里面的体积结构,那么,衣服的纹理也是一样的道理,我们要透过衣服的纹理看到理解到衣服里面身体结构变化,骨点的转折,肌肉的起伏变化,都会对衣服的问题产生影响

其次,永远记住绘画的节奏感,那就是松紧松紧。(当然,具体问题具体分析哈,不要生搬硬套,绘画永远记住,不是手头上的功夫,需要过脑子,每一步,都需要去想,我这一步,为什么要这么做,我这么做的目的是为了达到怎么样的效果^_^)

例如,一条腿的裤子褶皱变化,怎么处理,那,我们首先要了解,裤子里是一条腿。

腿,最主要的衣服褶皱就是膝关节的骨点处,那么,你就卡好上面👆***臀部的转折线,衣服褶皱,围着***弧度,画出体积感,这个地方要紧一些,接着是膝关节,膝关节处的褶皱处理好,最后就是脚踝的位置,这个也挺关键的,因为它连着鞋子,所以也需要处理好。抓住这三点,中间亮点,连接处放松,围绕着腿部结构将衣服褶皱处理好,这样处理的衣服线条会更明快,更清晰,也更容易理解~

衣服的褶皱是根据人体的结构来处理地,一般多在关节处,画褶皱也要把它当做一个完整的静物来处理,要有明暗交界线,黑白灰三大面,投影,高光,暗部反光,结构线等。  衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。  怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:  1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾***家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。  2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现***的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。  3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。  衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行, 相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带。

画好衣服,首先要对人体结构有一定的概念,男人女人,瘦小,肥胖,都会对身着的衣物有着决定性的影响,哪里绷紧,哪里宽松,是身体每一部分的结构不同和姿态不同导致,毕竟,身体是包裹在服装里面的,这一点非常重要。另外服装面料的质地,也决定的衣服在绘画中如何去表现。

画人物的衣服,除了对人体结构了然于胸之外,再有,就是对衣服褶皱的表现。褶皱是除了色彩纹理之外最能体现服装质感的表现手段。因为衣服的质地不同,面料不同,薄厚不同,所挤压出的褶皱也是不同的,薄而垂感的面料,褶皱细密而流畅,西装面料,褶皱少而简练。[_a***_]面料褶皱较多,但因为厚实,褶皱转折相对圆润。而棉衣类,可能只是在关节转折等挤压强烈的位置有密集的褶皱。如果是动漫人物,有可能着装会比较复杂,这时候就要搞清楚服装的穿着方式和结构,在上述基本原则的基础上,注意人物着装的穿着顺序和遮挡细节。以上只是泛举一些例子,更重要的还是要在平时的生活中注意观察,多画画速写,对描绘人物的衣着会很有帮助。


零基础的新手如何学做衣服?

不同的动作对部位的要求不一样,底板动作的话就要求臂力,看你要做什么啊,从基础舞步学起,一点点的练吧 有时间做breakin和hiphop 你要不是走专业路线的话 自己找几个爱好者一起研究就成了 而且大2了 走专业也晚了 因为你要面临毕业了~~呵呵 自己研究吧

零基础的新手如何学做衣服?

不同的动作对部位的要求不一样,底板动作的话就要求臂力,看你要做什么啊,从基础舞步学起,一点点的练吧 有时间做breakin和hiphop 你要不是走专业路线的话 自己找几个爱好者一起研究就成了 而且大2了 走专业也晚了 因为你要面临毕业了~~呵呵 自己研究吧

到此,以上就是小编对于服装设计手绘初学的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计手绘初学的5点解答对大家有用。

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