本文作者:cysgjj

服装设计师遇到的困难,服装设计师遇到的困难有哪些

cysgjj 05-19 17
服装设计师遇到的困难,服装设计师遇到的困难有哪些摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计师遇到的困难的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服装设计师遇到的困难的解答,让我们一起看看吧。设计师好当吗?怎样才能成为...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于服装设计师遇到的困难的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服装设计师遇到的困难的解答,让我们一起看看吧。

  1. 设计师好当吗?
  2. 怎样才能成为出色的服装设计师?

设计师好当吗?

每个行业都不好做,只是你要做好经常加班的准备,这个行业属于比较大的,看你具体做那块和你长期的一个职业规划,这个行业要想拿高工资一种是靠技术,其实就是创意,这个东西多大是先天的,一种做管理看你的规划了,

我个人认为做设计师也挺好的,因为在现在生活人们越来越讲究设计了,比如是房内房子的设计,室外室内以及建筑的设计,还有衣服的设计,鞋子的设计,无论是什么都是需要设计的,所以说你要做一个设计师的话,我个人认为前景还是非常好的。

服装设计师遇到的困难,服装设计师遇到的困难有哪些
图片来源网络,侵删)

这个问题不能一概而论,要看设计在你内心的定位是什么:

1. 如果设计,创意,艺术是你的理想和追求,那么设计虽然很苦很累,但你依然很快乐,特别是设计作品被人认可的成就感会上瘾。就好比你拍的抖音,每一个赞和评论都会让你兴奋。所以以设计作为理想,设计师至少在心里层面还比较“好当”。

2. 如果只把设计作为谋生的手段,赚钱的工具,那么就会非常痛苦,因为设计师大多为乙方,会受到甲方的各种折磨,因为设计没有严格的对与错,好与坏,而且受到的影响因素很多很多,甚至于汇报当天甲方心情不好,你的所有努力,你再好的设计作品都会被批的一塌糊涂,然后回去熬夜修改,重新构思,再来一稿,再去汇报,结果还会等来令人抓狂的一句话:“改回上一搞吧”。所以仅把设计当做一份工作,不好当,很痛苦。

服装设计师遇到的困难,服装设计师遇到的困难有哪些
(图片来源网络,侵删)

其实上面两种定位在设计生涯开始的初始阶段都很难,真正想做到超脱,做到随心所欲,就必须要掌握话语权,成为设计***,成为标准和规则的制定者或监管者。所以设计师们,加油吧,不忘初心,朝着***之路而努力奋斗!

你好,不知道你所问的设计师是哪个行业的设计师呢?我本人也是从是机械方面的设计工作,简单来回答下这个问题。

设计师这个岗位实际工作中很普遍,种类也很多,室内设计师、工艺设计师、机械设计师、软件设计师等都属于设计师,总体来说的话,设计师的待遇应该还是可以的,因为不管哪个行业,从事设计工作的的设计师都是属于整个产业链的第一工位,是十分重要的,所以每个岗位对设计师的岗位肯定也是比较严格的,当然这种情况也不是绝对的,也要看属于哪个行业的设计师。

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但是话说回来不管作为哪个行业的设计师,没有两把刷子肯定是不行的,就拿机械行业的机械设计师来说,没有一定的能力肯定是应对不了的。作为设计师所要掌握的知识和能力都是需要服务实际工作的,要懂各个工序的知识,还要懂一些除本职工作之外的一些知识,掌握其他一些***性的能力,这样才能更好的完成设计工作,具体的也要看哪个行业的设计师,有的行业设计师或许不需要掌握太多的其他能力,只需要掌握自己本职工作之内的能力就可以完全应对,这个得看具体的行业。

以上就是我的简单回答,希望能对你有所帮助。

从一个室内设计师谈谈设计师到底服务的是什么?

设计核心还是解决问题,室内设计又仅仅是设计中的一个分支,室内设计其中又包含商业设计、室内照明设计、住宅设计,仅商业设计中又分出非常多的类别,比如商铺设计中有餐饮店设计、服装店设计,在这些设计工作中跟甲方沟通,为甲方解决问题是我们的本质工作。和艺术有本质的区别,艺术来源个体,是个体内心的表达, 设计是服务于他人,我们总听网上有些桥段说改图、掉头发,是这个行业的常态,也是这个行业长期会存在的现象,首先甲方是不同的个体,需求当然不同,尤其商业,商业本身客户定位不同,所以我们服务甲方解决的问题有非常大的差别,我们要谦虚听甲方的表达,他在这个领域创业必定对这个领域有很深的理解,只有耐心,充分理解了甲方,我们才能越好的服务于甲方

手打,累死了


怎样才能成为出色的服装设计师?

观察,仔细观察人、观察你所设计的对象,从中发现身材、职业、步态、脸型、年龄以及臀、腰、肩、腿、臂…存在的差异;学习面料、环境、场合、季节…对人和服装产生的影响。

服装设计师需要具备以下五大素质:1.服饰文化知识;2.工艺基础知识;3.绘画表达能力;4.敏锐的市场洞察力;5.创新思维能力。

这些素质不是靠上一两门课就能具备的,需要平时的积累,也需要做个有心人,在平时的生活中学会观察和提取,这样才能朝优秀服装设计师的方向去奔走。

相信大部分小伙伴想学习服装设计是想以后当一名服装设计师。首先,如果学习服装设计,在中国成为一名服装设计师并不是很困难的一件事,但如果进一步成为拥有时尚嗅觉,充满设计灵感的设计师就不容易了。

重视资料的整理

掌握第一手资料,研究各个品牌设计师的设计细节,例如:领子的设计,腰带的设计等等。通过细节的提取,能够实现你服装设计的灵感来源。对品牌的风格,定位人群也要进行细分,总之服装设计师的分类能力需要很强。

提高自己的审美能力

想要成为设计师,审美能力是非常重要的,审美能力强的人,能迅速的发现美、捕捉住蕴藏在审美对象深处的本质性的东西,并从感性认知上升为理性认识,这样才能去创造美和设计美。


谢邀。

如果你百度“服装设计师”,你会发现答案:服装设计师是指对服装线条色彩色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装的式样,必须靠线条完成,如开口、接缝、连续的纽扣等,均为服装上的线条。

基本专业要素,可概括为线条、质料、色彩等。

线条

依形态分,线条可分直线、圆线,及曲线三类。直线有单纯、有力之感,此种线条组成的服装,往往显示出简单、庄重的特色,适用于运动型服装,或表现坚强有力之个性。圆线为快乐、女性化之象征,穿来活泼、可爱。曲线则有优雅、柔顺之特性,适用于优雅型的服装。依方向分,线条可分纵线、横线,及斜线三类。往往有单调之感,但多种平均使用时,又常有复杂纷乱的缺点,故宜以[_a***_]一种为主,再以其他线条配合,使变化中有一定的特点。

质料

质料是制作服装的素材。其特色由外观及手感形成。外观之花纹,系利用布料中纱的安排及加工,形成表面的特征,如有些衣料光滑,有些则粗涩,有些会反光,也有些会吸光。相似花纹互相配合时,有保守、庄严、不显明之特点;不同花纹相配时,则有快活、轻松与对比的特色。如丝绒,宜设计优美的线条。厚挺料不贴身。可制成夸张独特的轮廓。表面粗糙者,合于任何体型,具运动感。长毛料富高贵之特色,但往往将体型扩大。选择质料时,不得不注意这些特性。

色彩

分有彩色及无彩色二类。不同颜色在心理及视觉上,常有不同感受:(一)寒暖感:红、黄、橙为暖色,有温暖感。青属寒色,有寒冷感。(二)进退感:高彩度及暖色。有凸出接近感,称前进色。低彩度及寒色,有后退不明显感,是为后退色。(三)胀缩感:暖色及高明度者,看来面积较实际为大,称膨胀色。寒色及低明度者,有相反的效果,称收缩色。(四)轻重感:高明度为轻色,服装上之配色,除常用单色(色相同,明度或彩度不同)、类似色(色环上相邻之色)、对比色(色环上相对之色),及无彩色配合法外,亦常便用层次配色(由深浅或纯至浊之顺序变化)、统一配色(一色为主配以他色),及分割配色(不调和色中插入另一色使其调和)等。

服装设计师,即将上述要素根据设计原则——统一、加重、平衡、比例、韵律,加以安排。必须深入了解及善用各要素之性质,会画、会剪、会摸,当然,你也要会穿。

到此,以上就是小编对于服装设计师遇到的困难的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计师遇到的困难的2点解答对大家有用。

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