
服装设计男oc,服装设计男生图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计男oc的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计男oc的解答,让我们一起看看吧。
oc有什么风格的?
OC(Original Character)是指由粉丝创作的原创角色,可以在各种媒体作品中出现,如动画、漫画、小说、游戏等。由于OC是由粉丝创作的,所以风格多种多样,没有固定的风格。以下是一些常见的OC风格:
1. 现实风格:这种风格的OC通常设计得比较接近现实生活中的人物,外貌和服装都比较真实,不夸张。
2. 动漫风格:这种风格的OC受到日本动漫的影响,通常具有夸张的特征,如大眼睛、长发、多彩的服装等。
3. 奇幻风格:这种风格的OC通常设计得非常奇幻和想象力丰富,可能具有超能力、异种族特征或者神秘的外貌。
4. 科幻风格:这种风格的OC通常具有未来科技的元素,可能是机器人、外星人或者拥有高科技装备的人物。
OC编码风格:每行代码缩进以2个空格为单位,避免使用tab缩进
尽量不要***方法,因为Xcode会自动将代码风格改变为难以辨认的样式
方法、变量等名字要写全
类名、常量要加前缀(是什么?)Core Data的实体类名不需要前缀
实例变量要用self.来引导,除了在初始化方法中使用外、dealloc方法、自定义setter和getter方法,本地变量不需用self.来引导
属性的顺序要和自动生成的代码一致
mutable变量的属性最好用copy属性代替strong, 如NSString
点符号语法用于访问和修改属性变量
常量要用static声明,除非明确是一个宏,否则避免使用#define
省略的case要用// * fall-through! *标明
picrew可以做oc吗?
可以,Picrew提供了大量的多样化的选项,可以让用户根据自己的想象和创意来设计自己的OC(原创角色)。用户可以选择不同的发型、服饰、配饰、背景等元素来打造一个独一无二的角色形象。利用Picrew的工具,用户可以将他们的创意转化为可视化的形式,并与他人分享。因此,Picrew是一个很好的工具,可以用来创作和展示自己的原创角色,让用户在创作中得到更多的乐趣和满足感。
大家的oc都是怎么创造出来的?
①从整体(世界观)出发:
拥有一个想写的世界观,在脑中一闪而过的很有意思的构想。不断填充世界观,往里面塞各种东西,可以是标志性建筑或者主导者(注:非主角!或者大反派(这些优先定下最好)。这下拥有明确的主题,开始根据性格设计角色,注意要有主次,要能推动⒈主线的发展⒉场景的拉动伸缩。(世界观在此起到作用)这里最主要的就是我们主要设计的oc本人!如果你想把其他角色(npc,具体可指主角的亲人爱人等)具体化,那就摩多摩多摩多,更多的oc产出啦。接下来的内容,根据个人需要(发现大部分oc人这部分是没有的)添加主线和具体情节,让自己的oc成为立体人物!这种方法创造出来的oc可以+添加各种衣服画各种同人以及写同人文,可塑造性比较高,也让人(除创造者以外喜欢他的人)更容易去创造,因为有了很多范围和因素(拒ooc)
②从局部(个人)出发:
这个与上面的区分有点大了就。这点画手可以是直接根据个人喜好直接进行创作!加入自己喜欢的元素,然后添加人物的性格,加入家人情节,最后慢慢一步步推到整个世界观!文手什么我就不太清楚了,应该大同小异!
③设定特定情节进行创作:
这个前提是情节!!情节!!以情节为前提,规定好需要的人物(几个),场景具体在哪,通过人物的对话语言动作,来确定人物性格和主要形象!这是一个很好的方法,可以通过不断地增加小情节,来不断完善自己的世界观。一个完整的体系就出来了!
到此,以上就是小编对于服装设计男oc的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计男oc的3点解答对大家有用。
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